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練習マップ

Steam ワークショップの無料マップとガイド:ウォームアップ、エイム、リコイル制御、プリエイム、そしてマッププールのグレネード。プロフィールのコーチが、あなたの伸びしろに合うものをここから選びます。

カタログ内
55
教材のあるマップ
10

なぜ効果があるのか

1

撃ち合いとマップ理解がレーティングそのもの

レベル別の平均を見てください:命中率、ダメージ、K/D は FACEIT レベルとともにほぼ例外なく上がります。撃ち合いが安定し、マップをよく知るほど上に行けます。

2

グレネードがサイトを開く

攻めの定番スモーク、フラッシュ、モロトフは守りの視界を奪い、ポジションから追い出します。自分のマップで覚えれば、サイトへの侵入がずっと楽になり、取れるラウンドも増えます。

3

ウォームアップはほどほどに

プレイ前には必ず体を温めましょう。ただし疲れるほどはやらないこと:bot 100〜200 体、またはラッシュ系マップで 15〜20 ラウンド勝てば十分です。手を目覚めさせるのが目的で、最初の試合前に疲れては意味がありません。

4

少しずつ、でも定期的に

ウォームアップとは別に、エイムと立ち回りにも少し時間を使いましょう。ひと晩で 1 マップのプリエイムとグレネードを練習するほうが、たまの数時間の練習より効果があります。

始め方

  1. 1Steam ワークショップでマップを開き「サブスクライブ」を押すと、CS2 が自動でダウンロードします。
  2. 2CS2 で「プレイ」→「ワークショップマップ」を開きます。
  3. 3マップを選んで開始します。練習にサーバーやフレンドは必要ありません。

一部のカードにはコンソールコマンドがあります。コピーしてコンソール(~)に貼り付けると、すぐにマップが始まります。

「ガイド」と表示されたカードはマップではなく、CS2 公式の練習モードに重ねるヒントです。サブスクライブ後に「プレイ」→「練習」でオンにします。手順はカードに書いてあります。

撃ち合いとウォームアップ

プールのどのマップにも役立ちます:プレイ前のウォームアップ、エイムと反応、リコイル制御、複数の敵との撃ち合い。

  • エイム

    Aim Botz

    作者: Mr. uLLeticaL™-S

    定番のエイムマップ:周りに bot が立ち、移動、アーマー、弾薬無限、ピーク用の壁をオンにできます。どの武器もボタンひとつ。

    鍛えられること
    • クロスヘアを頭の高さに
    • 止まってからの射撃と短いバースト
    • 壁からのピーク

    ヒント: ウォームアップ:止まった状態で 100〜200 キル、クロスヘアは頭の高さで。試合前にはそれ以上は不要です。

  • エイムクラッチとリテイク

    Aim_Rush

    作者: JoeyyBiden$$

    ラッシュを再現するマップです。複数の bot が一度に向かってくるので、間に合ううちに一体ずつ倒していきます。ターゲットは常に動き続け、アリーナと武器は自分で選べます。作者が CS:GO 時代から練習していたウォームアップマップを CS2 向けに作り直したものです。

    鍛えられること
    • 止まった bot ではなく、動くターゲットに当てること
    • 敵から敵へ素早くクロスヘアを移すこと
    • 複数の敵が同時に来ても落ち着くこと:1 対多のクラッチと同じ状況です

    ヒント: 試合前のウォームアップなら 15〜20 ラウンド勝ちましょう。練習ではアリーナ 1.5 で bot 3 体から始め、安定して勝てるようになったら 4 体に増やします。メニューに戻るには、アリーナ右上の看板を撃ちます。

  • エイム

    cs2_aim

    作者: azy

    3 つのモードがあるウォームアップ用エイムマップ:Flick は横方向の素早いクロスヘア移動、Rush は bot が走ってきて追いつかれるとやり直し、Speed は時間内のキル数。ベストスコアは次回まで保存されます。

    鍛えられること
    • 素早いクロスヘア移動(フリック)
    • ストレイフする bot への射撃
    • スピード:回ごとにスコアが伸びているかがわかる

    ヒント: ウォームアップなら各モード 1〜2 回で十分です。チャットで !restart と入力するとマップを最初からやり直せます。

  • エイム

    Fast Aim / Reflex Training

    作者: yolokas

    bot が素早く飛び出しては隠れます。撃てるのは一瞬だけ。オリジナルマップの作者による CS2 版です。

    鍛えられること
    • 突然現れる敵への反応
    • 速く正確なクロスヘア移動
    • 初弾を頭に

    ヒント: bot の数はコンソールコマンドで変えられます(下は 6 体の例)。少なめから始めて 1 体ずつ増やしましょう。

    コンソールコマンド

    bot_quota 6
  • リコイル制御

    Recoil Master

    作者: Mr. uLLeticaL™-S

    壁にガイドが描かれるので、スプレー中にクロスヘアでなぞります。こうして手がリコイルの打ち消し方を覚えます。AK-47、M4A4、M4A1-S、FAMAS、Galil AR、スコープなしの AUG と SG 553、SMG、CZ75-Auto を収録。

    鍛えられること
    • AK-47 と M4 のスプレー制御
    • 仕留めきる:最初の数発のあともスプレーがターゲットから外れない
    • 撃ちながらクロスヘアを頭の高さに保つ

    ヒント: まず近距離でスローモーションをオンにして練習し(スプレー中に自動でオン、E でオフ)、徐々に距離を取ります。1 回 10〜15 分で十分です。

  • エイム

    Reactions 101

    作者: MAINARDO, lmtlss

    基本的な射撃の練習セット:できるだけ速く正確に当てるべきターゲットが、さまざまなシナリオで出てきます。

    鍛えられること
    • 反応速度
    • 初弾の精度
    • ターゲットの切り替え

    ヒント: メインのエイム練習の補助にぴったりです。いくつかのシナリオを 5 分ずつ。

マップ別の練習

マッププールのプリエイム、グレネード、即スモーク、さらに過去シーズンの Overpass、Train、Vertigo。コーチが苦手なマップを見つけたら、ここから始めましょう。

プリエイム

覚えた角度:敵が出る場所にすでにクロスヘアがある状態。撃ち合いの勝ちはここから始まります。

  • プリエイム

    Ancient Prefire

    作者: leander, lmtlss

    Ancient のすべてのプリエイム角度。bot は毎回 240 か所のどこかに立つので、順番は覚えられません。覚えるのは角度そのものです。

    鍛えられること
    • Ancient のすべての角でクロスヘアを頭の高さに置いておく
    • 攻めと守りのルートに沿ったクリアリング
    • 初弾を胴体ではなく頭に

    ヒント: bot の難易度は 3 段階。無線(Z)で設定を開けます:bot の位置のランダム化、モデルの色、弾薬無限。

  • プリエイムポジション

    5E_Prac_Ancient_Prefire

    作者: 7ychu5, Ba1eno, 5EPlay

    Ancient のプリエイム練習。難易度 4 段階、ルート 8 本で、サイトへの侵入とポジションの守りの両方があります。シーンはこのマップでの実際の撃ち合いを再現しています。

    鍛えられること
    • 侵入ルートのプリエイム
    • 守りでのポジション維持
    • 角から出るときの体とクロスヘアの位置

    ヒント: 簡単な難易度から始め、死なずにルートを通せるようになってから難易度を上げましょう。

  • プリエイムエイム

    Ancient | Aim Course

    作者: ✪ Dreaz¯\(ツ)/¯, lmtlss

    Ancient を通るアスレチックコース:bot はマップの実際のポジションに立ち、最初から最後まで進みます。ウォームアップに便利で、マッチ待ちの間でも起動できます。

    鍛えられること
    • Ancient の定番ポジションへの射撃
    • 移動しながら角から角へのクロスヘア移動
    • マッチ待ちの間のウォームアップ

    ヒント: マッチを探している間にコマンドをコピーしてコンソールに貼り付けると、すぐにコースが始まります。

    コンソールコマンド

    map_workshop 3407739706 ancient_course; game_mode 0; game_type 3; bot_quota 10

グレネードの投げ方

サイトの攻めも守りもずっと楽になるスモーク、フラッシュ、モロトフ。

  • グレネードの投げ方

    Ancient Utility

    作者: leander, lmtlss, !!!

    Ancient のインタラクティブなグレネードマップ:スモーク、モロトフ、フラッシュをどこから、どこへ投げるかがわかりやすく示されています。プロチーム Astralis と共同で制作。

    鍛えられること
    • 攻めと守りの定番スモーク
    • 敵をポジションから追い出すモロトフ
    • 自分の飛び出しと味方のためのフラッシュ

    ヒント: 1 サイトにつき 2〜3 個ずつ覚え、すぐに試合で使ってみましょう。それがいちばん身につきます。

  • グレネードの投げ方

    ANCIENT (T-Side) as fast as possible

    作者: .FNScence

    Ancient の T サイド用グレネードガイド:スモーク、フラッシュ、モロトフ、壁抜きを、立ち位置と狙う場所としてマップ上に直接表示します。単独のマップではなく、CS2 公式の練習モードに重ねて表示されるヒントです。

    鍛えられること
    • 両サイトへの攻めのスモークとフラッシュ
    • 守りをポジションから追い出すモロトフ
    • 定番ポジションへの壁抜き

    ヒント: 1 サイト分の攻め(スモーク、フラッシュ、モロトフ)をまとめて覚え、すぐに試合で使ってみましょう。

    場所: これはマップではなくガイドです。ワークショップでサブスクライブし、CS2 で「プレイ」→「練習」を開いて Ancient を選び、このグレネードガイドをオンにします。

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  • グレネードの投げ方ポジション

    ANCIENT (CT-Side) as fast as possible

    作者: .FNScence

    Ancient の CT サイド用グレネードガイド:攻めを遅らせるスモーク、フラッシュ、モロトフと、リテイク用のグレネードをマップ上に直接表示します。単独のマップではなく、CS2 公式の練習モードに重ねて表示されるヒントです。

    鍛えられること
    • 攻めを遅らせるスモークとモロトフ
    • ポジションを取り返すためのフラッシュ
    • サイトのリテイク用グレネード

    ヒント: まずはいつもの CT ポジション用のグレネードを 2〜3 個。ほぼ毎ラウンド投げることになります。

    場所: これはマップではなくガイドです。ワークショップでサブスクライブし、CS2 で「プレイ」→「練習」を開いて Ancient を選び、このグレネードガイドをオンにします。

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即スモーク

スポーンから直接投げるスモーク:敵がたどり着く前に、ラウンド開始直後に通路をふさぎます。

  • 即スモーク

    Ancient Instant Smokes

    作者: leander, lmtlss

    Ancient のスポーンからのスモーク。ミッドの窓やコネクターも含め、ラウンド開始直後に重要な通路をふさぎます。

    鍛えられること
    • 正確な目印によるスポーンからの投てき
    • ラウンド開始直後からの重要な通路のコントロール
    • ジャンプ投げと走り投げ:どちらかはマップに表示されます

    ヒント: 各スモークは 10 回連続で同じ場所に落ちるまで練習しましょう。試合で投げ直す時間はありません。

  • 即スモーク

    ANCIENT Instant Smoke Guide (Competitive)

    作者: .FNScence

    Ancient のスポーンからの即グレネード:T サイドは窓スモークとアンチエルボーのモロトフ、CT サイドはエルボー、B ドア、A メインのスモーク。

    鍛えられること
    • 正確な目印によるスポーンからの投てき
    • ラウンド開始直後からの重要な通路のコントロール
    • 競技マッチ中にもヒントを表示

    ヒント: このガイドはオンライン試合でも使えます。各ハーフの最初の 5 ラウンド、Esc メニュー(左上)からオンにします。

    場所: これはマップではなくガイドです。ワークショップでサブスクライブし、CS2 で「プレイ」→「練習」を開いて Ancient を選び、ガイドをオンにします。競技マッチ中に Esc メニューからオンにすることもできます。

    Steam ワークショップで開く

すべてのマップとガイドは作者の作品で、Steam ワークショップで無料で入手できます。ダウンロードはそこからのみ行ってください。画像は各ページから取得しています。