練習マップ
Steam ワークショップの無料マップとガイド:ウォームアップ、エイム、リコイル制御、プリエイム、そしてマッププールのグレネード。プロフィールのコーチが、あなたの伸びしろに合うものをここから選びます。
- カタログ内
- 55
- 教材のあるマップ
- 10
なぜ効果があるのか
撃ち合いとマップ理解がレーティングそのもの
レベル別の平均を見てください:命中率、ダメージ、K/D は FACEIT レベルとともにほぼ例外なく上がります。撃ち合いが安定し、マップをよく知るほど上に行けます。
グレネードがサイトを開く
攻めの定番スモーク、フラッシュ、モロトフは守りの視界を奪い、ポジションから追い出します。自分のマップで覚えれば、サイトへの侵入がずっと楽になり、取れるラウンドも増えます。
ウォームアップはほどほどに
プレイ前には必ず体を温めましょう。ただし疲れるほどはやらないこと:bot 100〜200 体、またはラッシュ系マップで 15〜20 ラウンド勝てば十分です。手を目覚めさせるのが目的で、最初の試合前に疲れては意味がありません。
少しずつ、でも定期的に
ウォームアップとは別に、エイムと立ち回りにも少し時間を使いましょう。ひと晩で 1 マップのプリエイムとグレネードを練習するほうが、たまの数時間の練習より効果があります。
始め方
- 1Steam ワークショップでマップを開き「サブスクライブ」を押すと、CS2 が自動でダウンロードします。
- 2CS2 で「プレイ」→「ワークショップマップ」を開きます。
- 3マップを選んで開始します。練習にサーバーやフレンドは必要ありません。
一部のカードにはコンソールコマンドがあります。コピーしてコンソール(~)に貼り付けると、すぐにマップが始まります。
「ガイド」と表示されたカードはマップではなく、CS2 公式の練習モードに重ねるヒントです。サブスクライブ後に「プレイ」→「練習」でオンにします。手順はカードに書いてあります。
撃ち合いとウォームアップ
プールのどのマップにも役立ちます:プレイ前のウォームアップ、エイムと反応、リコイル制御、複数の敵との撃ち合い。
定番のエイムマップ:周りに bot が立ち、移動、アーマー、弾薬無限、ピーク用の壁をオンにできます。どの武器もボタンひとつ。
鍛えられること
- クロスヘアを頭の高さに
- 止まってからの射撃と短いバースト
- 壁からのピーク
ヒント: ウォームアップ:止まった状態で 100〜200 キル、クロスヘアは頭の高さで。試合前にはそれ以上は不要です。
ラッシュを再現するマップです。複数の bot が一度に向かってくるので、間に合ううちに一体ずつ倒していきます。ターゲットは常に動き続け、アリーナと武器は自分で選べます。作者が CS:GO 時代から練習していたウォームアップマップを CS2 向けに作り直したものです。
鍛えられること
- 止まった bot ではなく、動くターゲットに当てること
- 敵から敵へ素早くクロスヘアを移すこと
- 複数の敵が同時に来ても落ち着くこと:1 対多のクラッチと同じ状況です
ヒント: 試合前のウォームアップなら 15〜20 ラウンド勝ちましょう。練習ではアリーナ 1.5 で bot 3 体から始め、安定して勝てるようになったら 4 体に増やします。メニューに戻るには、アリーナ右上の看板を撃ちます。
3 つのモードがあるウォームアップ用エイムマップ:Flick は横方向の素早いクロスヘア移動、Rush は bot が走ってきて追いつかれるとやり直し、Speed は時間内のキル数。ベストスコアは次回まで保存されます。
鍛えられること
- 素早いクロスヘア移動(フリック)
- ストレイフする bot への射撃
- スピード:回ごとにスコアが伸びているかがわかる
ヒント: ウォームアップなら各モード 1〜2 回で十分です。チャットで !restart と入力するとマップを最初からやり直せます。
bot が素早く飛び出しては隠れます。撃てるのは一瞬だけ。オリジナルマップの作者による CS2 版です。
鍛えられること
- 突然現れる敵への反応
- 速く正確なクロスヘア移動
- 初弾を頭に
ヒント: bot の数はコンソールコマンドで変えられます(下は 6 体の例)。少なめから始めて 1 体ずつ増やしましょう。
コンソールコマンド
bot_quota 6壁にガイドが描かれるので、スプレー中にクロスヘアでなぞります。こうして手がリコイルの打ち消し方を覚えます。AK-47、M4A4、M4A1-S、FAMAS、Galil AR、スコープなしの AUG と SG 553、SMG、CZ75-Auto を収録。
鍛えられること
- AK-47 と M4 のスプレー制御
- 仕留めきる:最初の数発のあともスプレーがターゲットから外れない
- 撃ちながらクロスヘアを頭の高さに保つ
ヒント: まず近距離でスローモーションをオンにして練習し(スプレー中に自動でオン、E でオフ)、徐々に距離を取ります。1 回 10〜15 分で十分です。
基本的な射撃の練習セット:できるだけ速く正確に当てるべきターゲットが、さまざまなシナリオで出てきます。
鍛えられること
- 反応速度
- 初弾の精度
- ターゲットの切り替え
ヒント: メインのエイム練習の補助にぴったりです。いくつかのシナリオを 5 分ずつ。
マップ別の練習
マッププールのプリエイム、グレネード、即スモーク、さらに過去シーズンの Overpass、Train、Vertigo。コーチが苦手なマップを見つけたら、ここから始めましょう。
プリエイム
覚えた角度:敵が出る場所にすでにクロスヘアがある状態。撃ち合いの勝ちはここから始まります。
Ancient のすべてのプリエイム角度。bot は毎回 240 か所のどこかに立つので、順番は覚えられません。覚えるのは角度そのものです。
鍛えられること
- Ancient のすべての角でクロスヘアを頭の高さに置いておく
- 攻めと守りのルートに沿ったクリアリング
- 初弾を胴体ではなく頭に
ヒント: bot の難易度は 3 段階。無線(Z)で設定を開けます:bot の位置のランダム化、モデルの色、弾薬無限。
Ancient のプリエイム練習。難易度 4 段階、ルート 8 本で、サイトへの侵入とポジションの守りの両方があります。シーンはこのマップでの実際の撃ち合いを再現しています。
鍛えられること
- 侵入ルートのプリエイム
- 守りでのポジション維持
- 角から出るときの体とクロスヘアの位置
ヒント: 簡単な難易度から始め、死なずにルートを通せるようになってから難易度を上げましょう。
Ancient を通るアスレチックコース:bot はマップの実際のポジションに立ち、最初から最後まで進みます。ウォームアップに便利で、マッチ待ちの間でも起動できます。
鍛えられること
- Ancient の定番ポジションへの射撃
- 移動しながら角から角へのクロスヘア移動
- マッチ待ちの間のウォームアップ
ヒント: マッチを探している間にコマンドをコピーしてコンソールに貼り付けると、すぐにコースが始まります。
コンソールコマンド
map_workshop 3407739706 ancient_course; game_mode 0; game_type 3; bot_quota 10
グレネードの投げ方
サイトの攻めも守りもずっと楽になるスモーク、フラッシュ、モロトフ。
Ancient のインタラクティブなグレネードマップ:スモーク、モロトフ、フラッシュをどこから、どこへ投げるかがわかりやすく示されています。プロチーム Astralis と共同で制作。
鍛えられること
- 攻めと守りの定番スモーク
- 敵をポジションから追い出すモロトフ
- 自分の飛び出しと味方のためのフラッシュ
ヒント: 1 サイトにつき 2〜3 個ずつ覚え、すぐに試合で使ってみましょう。それがいちばん身につきます。
Ancient の T サイド用グレネードガイド:スモーク、フラッシュ、モロトフ、壁抜きを、立ち位置と狙う場所としてマップ上に直接表示します。単独のマップではなく、CS2 公式の練習モードに重ねて表示されるヒントです。
鍛えられること
- 両サイトへの攻めのスモークとフラッシュ
- 守りをポジションから追い出すモロトフ
- 定番ポジションへの壁抜き
ヒント: 1 サイト分の攻め(スモーク、フラッシュ、モロトフ)をまとめて覚え、すぐに試合で使ってみましょう。
場所: これはマップではなくガイドです。ワークショップでサブスクライブし、CS2 で「プレイ」→「練習」を開いて Ancient を選び、このグレネードガイドをオンにします。
Steam ワークショップで開くAncient の CT サイド用グレネードガイド:攻めを遅らせるスモーク、フラッシュ、モロトフと、リテイク用のグレネードをマップ上に直接表示します。単独のマップではなく、CS2 公式の練習モードに重ねて表示されるヒントです。
鍛えられること
- 攻めを遅らせるスモークとモロトフ
- ポジションを取り返すためのフラッシュ
- サイトのリテイク用グレネード
ヒント: まずはいつもの CT ポジション用のグレネードを 2〜3 個。ほぼ毎ラウンド投げることになります。
場所: これはマップではなくガイドです。ワークショップでサブスクライブし、CS2 で「プレイ」→「練習」を開いて Ancient を選び、このグレネードガイドをオンにします。
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即スモーク
スポーンから直接投げるスモーク:敵がたどり着く前に、ラウンド開始直後に通路をふさぎます。
Ancient のスポーンからのスモーク。ミッドの窓やコネクターも含め、ラウンド開始直後に重要な通路をふさぎます。
鍛えられること
- 正確な目印によるスポーンからの投てき
- ラウンド開始直後からの重要な通路のコントロール
- ジャンプ投げと走り投げ:どちらかはマップに表示されます
ヒント: 各スモークは 10 回連続で同じ場所に落ちるまで練習しましょう。試合で投げ直す時間はありません。
Ancient のスポーンからの即グレネード:T サイドは窓スモークとアンチエルボーのモロトフ、CT サイドはエルボー、B ドア、A メインのスモーク。
鍛えられること
- 正確な目印によるスポーンからの投てき
- ラウンド開始直後からの重要な通路のコントロール
- 競技マッチ中にもヒントを表示
ヒント: このガイドはオンライン試合でも使えます。各ハーフの最初の 5 ラウンド、Esc メニュー(左上)からオンにします。
場所: これはマップではなくガイドです。ワークショップでサブスクライブし、CS2 で「プレイ」→「練習」を開いて Ancient を選び、ガイドをオンにします。競技マッチ中に Esc メニューからオンにすることもできます。
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