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Mappe di allenamento

Mappe e guide gratuite del Workshop di Steam: riscaldamento, mira, controllo del rinculo, prefire e lineup per il map pool. Il coach del tuo profilo sceglie da qui il materiale per i tuoi punti deboli.

Nel catalogo
55
Mappe con materiale
10

Perché funziona

1

Mira e conoscenza delle mappe sono il tuo rating

Apri le medie per livello: precisione, danni e K/D crescono con il livello FACEIT quasi senza eccezioni. Più spari con sicurezza e meglio conosci la mappa, più sali.

2

I lineup aprono il sito

Smoke, flash e molotov standard di un’esecuzione tolgono la visuale alla difesa e la cacciano dalle posizioni. Imparali per le tue mappe: entrare sul sito diventa molto più facile e vinci più round.

3

Riscaldati, ma senza esagerare

Riscaldati sempre prima di giocare, ma senza sfinirti: 100–200 bot o 15–20 round vinti su una mappa di rush bastano. La mano deve svegliarsi, non arrivare stanca alla prima partita.

4

Poco, ma spesso

Oltre al riscaldamento, dedica un po’ di tempo alla mira e al gioco di posizione: prefire e lineup di una mappa in una serata rendono più di una rara sessione di diverse ore.

Come iniziare

  1. 1Apri la mappa nel Workshop di Steam e clicca «Iscriviti»: CS2 la scarica da solo.
  2. 2In CS2 vai su Gioca → Mappe del Workshop.
  3. 3Scegli la mappa e avviala: per allenarti non servono server né amici.

Alcune schede hanno un comando da console: copialo, apri la console (~) e incollalo, e la mappa parte subito.

Le schede con l’etichetta «Guida» non sono mappe ma suggerimenti sopra l’allenamento ufficiale di CS2: dopo l’iscrizione si attivano in Gioca → Allenamento; la scheda spiega come.

Mira e riscaldamento

Vanno bene per qualsiasi mappa del pool: riscaldamento prima di giocare, mira e riflessi, controllo del rinculo, gioco contro più avversari.

  • Mira

    Aim Botz

    Autore: Mr. uLLeticaL™-S

    La classica mappa di mira: i bot ti stanno intorno e tu attivi il loro movimento, l’armatura, le munizioni infinite e i muri per sbirciare. Ogni arma a portata di un pulsante.

    Cosa allena
    • Mirino all’altezza della testa
    • Sparare da fermo e raffiche brevi
    • Sbirciare da dietro un muro

    Consiglio: Per riscaldarti: 100–200 uccisioni da fermo, mirino all’altezza della testa. Prima di una partita non serve altro.

  • MiraClutch e retake

    Aim_Rush

    Autore: JoeyyBiden$$

    La mappa simula un rush: più bot ti vengono addosso insieme e devi eliminarli uno alla volta in tempo. I bersagli non smettono mai di muoversi, arena e armi le scegli tu. È il remake per CS2 della mappa di riscaldamento su cui l’autore si allenava già in CS:GO.

    Cosa allena
    • Colpire bersagli in movimento invece di bot fermi
    • Spostare in fretta il mirino da un avversario all’altro
    • Restare calmi quando arrivano in più contemporaneamente, come in un clutch uno contro molti

    Consiglio: Per riscaldarti prima di una partita, vinci 15–20 round. Per allenarti, inizia con 3 bot sull’arena 1.5 e, quando vinci con regolarità, passa a 4. Per tornare al menu, spara al cartello in alto a destra nell’arena.

  • Mira

    cs2_aim

    Autore: azy

    Una mappa di mira per riscaldarsi con tre modalità: Flick, scatti orizzontali del mirino; Rush, i bot ti corrono incontro e il tentativo ricomincia se ti raggiungono; Speed, uccisioni a tempo. I tuoi record restano salvati tra una visita e l’altra.

    Cosa allena
    • Scatti rapidi del mirino (flick)
    • Sparare a bot che fanno strafe
    • Velocità: vedi se il punteggio migliora da un tentativo all’altro

    Consiglio: Per riscaldarsi bastano una o due serie per modalità. Il comando !restart in chat riavvia la mappa.

  • Mira

    Fast Aim / Reflex Training

    Autore: yolokas

    I bot sbucano e si nascondono di nuovo: hai una frazione di secondo per sparare. Versione per CS2 dell’autore della mappa originale.

    Cosa allena
    • Reagire a un avversario che compare all’improvviso
    • Spostamenti del mirino rapidi e precisi
    • Il primo colpo alla testa

    Consiglio: Il numero di bot si cambia con un comando da console (sotto, un esempio con 6 bot). Inizia con pochi e aggiungine uno alla volta.

    Comando da console

    bot_quota 6
  • Controllo del rinculo

    Recoil Master

    Autore: Mr. uLLeticaL™-S

    Sul muro compare una guida da seguire con il mirino durante la raffica: così la mano impara a compensare il rinculo. Ci sono AK-47, M4A4, M4A1-S, FAMAS, Galil AR, AUG e SG 553 senza ottica, mitragliette e la CZ75-Auto.

    Cosa allena
    • Controllo della raffica con AK-47 e M4
    • Chiudere le uccisioni: la raffica resta sul bersaglio dopo i primi colpi
    • Mirino all’altezza della testa mentre spari

    Consiglio: Inizia da vicino con il rallentatore (si attiva da solo durante la raffica, E lo spegne), poi allontanati. Bastano 10–15 minuti di fila.

  • Mira

    Reactions 101

    Autori: MAINARDO, lmtlss

    Una serie di esercizi di mira di base: diversi scenari con bersagli da colpire il più velocemente e precisamente possibile.

    Cosa allena
    • Velocità di reazione
    • Precisione del primo colpo
    • Passare da un bersaglio all’altro

    Consiglio: Un buon complemento all’allenamento di mira principale: qualche scenario da 5 minuti.

Allenamento per una mappa precisa

Prefire, lineup e smoke istantanee per il map pool, oltre a Overpass, Train e Vertigo delle stagioni passate. Se il coach ha trovato una mappa debole, inizia da qui.

Prefire

Angoli imparati: il mirino è già dove appare l’avversario. I duelli vinti cominciano qui.

  • Prefire

    Ancient Prefire

    Autori: leander, lmtlss

    Tutti gli angoli di prefire di Ancient. I bot prendono ogni volta una di 240 posizioni, quindi non puoi imparare l’ordine, solo gli angoli.

    Cosa allena
    • Mirino pronto all’altezza della testa in ogni angolo di Ancient
    • Pulire le posizioni sui percorsi di attacco e difesa
    • Il primo colpo alla testa, non al corpo

    Consiglio: Tre livelli di difficoltà dei bot. La radio (Z) apre le impostazioni: posizioni casuali, colore dei modelli, munizioni infinite.

  • PrefirePosizioni

    5E_Prac_Ancient_Prefire

    Autori: 7ychu5, Ba1eno, 5EPlay

    Allenamento di prefire su Ancient con 4 livelli di difficoltà e 8 percorsi, sia ingressi sul sito sia tenuta delle posizioni. Le scene riprendono veri scontri su questa mappa.

    Cosa allena
    • Prefire sui percorsi d’ingresso
    • Tenere le posizioni in difesa
    • Posizione del corpo e del mirino uscendo da un angolo

    Consiglio: Inizia dal livello facile e completa un percorso senza morire prima di alzare la difficoltà.

  • PrefireMira

    Ancient | Aim Course

    Autori: ✪ Dreaz¯\(ツ)/¯, lmtlss

    Un percorso a ostacoli su Ancient: i bot sono su vere posizioni della mappa e tu lo attraversi dall’inizio alla fine. Comodo per riscaldarsi: parte anche mentre cerchi una partita.

    Cosa allena
    • Sparare sulle posizioni standard di Ancient
    • Spostare il mirino da un angolo all’altro in movimento
    • Riscaldarsi direttamente in coda

    Consiglio: Copia il comando e incollalo nella console mentre si cerca la partita: il percorso parte subito.

    Comando da console

    map_workshop 3407739706 ancient_course; game_mode 0; game_type 3; bot_quota 10

Lineup delle granate

Smoke, flash e molotov che rendono molto più facile attaccare e difendere un sito.

  • Lineup delle granate

    Ancient Utility

    Autori: leander, lmtlss, !!!

    Una mappa interattiva di lineup per Ancient: smoke, molotov e flash con punti chiari da dove e verso dove lanciare. Realizzata insieme alla squadra professionistica Astralis.

    Cosa allena
    • Smoke standard per attacco e difesa
    • Molotov che cacciano gli avversari dalle posizioni
    • Flash per il tuo ingresso e per un compagno

    Consiglio: Impara 2–3 granate di un sito alla volta e provale subito in partita: è così che restano.

  • Lineup delle granate

    ANCIENT (T-Side) as fast as possible

    Autore: .FNScence

    Una guida ai lineup di Ancient da T: smoke, flash, molotov e wallbang con segnali direttamente sulla mappa che indicano dove stare e dove mirare. Non è una mappa a parte, ma suggerimenti sopra l’allenamento ufficiale di CS2.

    Cosa allena
    • Smoke e flash per le esecuzioni su entrambi i siti
    • Molotov che cacciano la difesa dalle posizioni
    • Wallbang sulle posizioni comuni

    Consiglio: Impara l’esecuzione completa di un sito (smoke, flash e molotov) e provala subito in partita.

    Dove trovarla: È una guida, non una mappa. Iscriviti nel Workshop, poi in CS2 apri Gioca → Allenamento, scegli Ancient e attiva questa guida ai lineup.

    Apri nel Workshop di Steam
  • Lineup delle granatePosizioni

    ANCIENT (CT-Side) as fast as possible

    Autore: .FNScence

    Una guida ai lineup di Ancient da CT: smoke, flash e molotov che rallentano l’attacco e granate per il retake, con segnali direttamente sulla mappa. Non è una mappa a parte, ma suggerimenti sopra l’allenamento ufficiale di CS2.

    Cosa allena
    • Smoke e molotov che ritardano una spinta
    • Flash per riprendere una posizione
    • Granate per il retake di un sito

    Consiglio: Inizia con 2–3 granate per la tua solita posizione da CT: le lancerai quasi ogni round.

    Dove trovarla: È una guida, non una mappa. Iscriviti nel Workshop, poi in CS2 apri Gioca → Allenamento, scegli Ancient e attiva questa guida ai lineup.

    Apri nel Workshop di Steam

Smoke istantanee

Smoke lanciate dallo spawn: chiudono un passaggio nei primi secondi del round, prima che l’avversario ci arrivi.

  • Smoke istantanee

    Ancient Instant Smokes

    Autori: leander, lmtlss

    Smoke dallo spawn su Ancient, tra cui la finestra di mid e il connector: chiudono passaggi chiave nei primi secondi del round.

    Cosa allena
    • Lanci dallo spawn con riferimenti precisi
    • Controllo di un passaggio chiave dai primi secondi del round
    • Lanci in salto e di corsa; la mappa indica quale

    Consiglio: Allena ogni smoke finché non cade uguale 10 volte di fila: in partita non c’è tempo per un secondo lancio.

  • Smoke istantanee

    ANCIENT Instant Smoke Guide (Competitive)

    Autore: .FNScence

    Granate istantanee su Ancient dallo spawn: da T, smoke sulla finestra e una molotov anti-elbow; da CT, smoke su elbow, porte B e A main.

    Cosa allena
    • Lanci dallo spawn con riferimenti precisi
    • Controllo di un passaggio chiave dai primi secondi del round
    • Suggerimenti dentro una partita competitiva

    Consiglio: Questa guida funziona anche nelle partite online: nei primi 5 round di ogni tempo, si attiva dal menu Esc (in alto a sinistra).

    Dove trovarla: È una guida, non una mappa. Iscriviti nel Workshop, poi in CS2 apri Gioca → Allenamento, scegli Ancient e attiva la guida, oppure attivala direttamente in partita competitiva dal menu Esc.

    Apri nel Workshop di Steam

Ogni mappa e guida è opera del suo autore ed è gratuita nel Workshop di Steam. Scaricale solo da lì; le immagini vengono dalle loro pagine.