Seção nova

Mapas de treino

Mapas e guias gratuitos da Oficina Steam: aquecimento, mira, controle de recuo, prefires e lineups para o map pool. O treinador do seu perfil escolhe material daqui para os seus pontos fracos.

No catálogo
55
Mapas com material
10

Por que funciona

1

Mira e conhecimento de mapa são o seu rating

Abra as médias por nível: precisão, dano e K/D sobem junto com o nível da FACEIT quase sem exceção. Quanto mais firme a sua mira e melhor você conhece o mapa, mais alto você chega.

2

Lineups abrem o bomb

Smokes, flashes e molotovs padrão de uma execução tiram a visão da defesa e a expulsam das posições. Aprenda para os seus mapas: entrar no bomb fica bem mais fácil e você ganha mais rounds.

3

Aqueça, mas sem exagero

Sempre aqueça antes de jogar, mas sem se esgotar: 100–200 bots ou 15–20 rounds vencidos num mapa de rush bastam. A mão tem que acordar, não chegar cansada na primeira partida.

4

Pouco, mas sempre

Além do aquecimento, dedique um pouco de tempo à mira e ao jogo posicional: prefires e lineups de um mapa numa noite rendem mais do que um treino raro de várias horas.

Como começar

  1. 1Abra o mapa na Oficina Steam e clique em «Inscrever-se»: o CS2 baixa sozinho.
  2. 2No CS2, vá em Jogar → Mapas da Oficina.
  3. 3Escolha o mapa e inicie: não precisa de servidor nem de amigos para treinar.

Alguns cartões têm um comando de console: copie, abra o console (~) e cole, e o mapa abre na hora.

Os cartões marcados como «Guia» não são mapas, e sim dicas sobre o treino oficial do CS2: depois de se inscrever, você os ativa em Jogar → Treino; o cartão explica como.

Mira e aquecimento

Servem para qualquer mapa do pool: aquecer antes de jogar, mira e reação, controle de recuo, jogo contra vários adversários.

  • Mira

    Aim Botz

    Autor: Mr. uLLeticaL™-S

    O clássico mapa de mira: os bots ficam ao seu redor e você liga a movimentação deles, colete, munição infinita e paredes para dar peek. Qualquer arma a um botão de distância.

    O que treina
    • Mira na altura da cabeça
    • Atirar parado e rajadas curtas
    • Dar peek de trás de uma parede

    Dica: Para aquecer: 100–200 abates parado, com a mira na altura da cabeça. Antes de uma partida não precisa de mais.

  • MiraClutches e retakes

    Aim_Rush

    Autor: JoeyyBiden$$

    O mapa simula um rush: vários bots vêm em você ao mesmo tempo e é preciso derrubá-los um a um a tempo. Os alvos não param de se mover, e você escolhe a arena e as armas. É uma versão para CS2 do mapa de aquecimento em que o autor já treinava no CS:GO.

    O que treina
    • Acertar alvos em movimento, não bots parados
    • Levar a mira rápido de um adversário para o próximo
    • Manter a calma quando vários vêm de uma vez, como num clutch um contra vários

    Dica: Para aquecer antes de uma partida, vença 15–20 rounds. Para treinar, comece com 3 bots na arena 1.5 e, quando estiver vencendo com regularidade, suba para 4. Para voltar ao menu, atire na placa no canto superior direito da arena.

  • Mira

    cs2_aim

    Autor: azy

    Um mapa de mira para aquecer com três modos: Flick, movimentos bruscos de mira na horizontal; Rush, os bots correm até você e a tentativa recomeça se eles chegarem; Speed, abates contra o relógio. Seus melhores resultados ficam salvos entre as visitas.

    O que treina
    • Movimentos bruscos de mira (flicks)
    • Atirar em bots que fazem strafe
    • Velocidade: você vê se o resultado melhora de uma tentativa para outra

    Dica: Para aquecer, uma ou duas rodadas de cada modo bastam. O comando !restart no chat reinicia o mapa.

  • Mira

    Fast Aim / Reflex Training

    Autor: yolokas

    Os bots aparecem correndo e se escondem de novo: você tem uma fração de segundo para atirar. Versão para CS2 feita pelo autor do mapa original.

    O que treina
    • Reagir a um adversário que surge de repente
    • Movimentos de mira rápidos e precisos
    • O primeiro tiro na cabeça

    Dica: O número de bots muda com um comando de console (abaixo, um exemplo com 6 bots). Comece com poucos e adicione um de cada vez.

    Comando de console

    bot_quota 6
  • Controle de recuo

    Recoil Master

    Autor: Mr. uLLeticaL™-S

    Uma guia aparece na parede, e você a segue com a mira enquanto faz o spray: assim a mão aprende a compensar o recuo. Tem AK-47, M4A4, M4A1-S, FAMAS, Galil AR, AUG e SG 553 sem luneta, submetralhadoras e a CZ75-Auto.

    O que treina
    • Controle de spray com AK-47 e M4
    • Finalizar: o spray continua no alvo depois das primeiras balas
    • Mira na altura da cabeça enquanto atira

    Dica: Comece de perto com a câmera lenta (ela liga sozinha no spray; a tecla E desliga) e depois se afaste. 10–15 minutos seguidos bastam.

  • Mira

    Reactions 101

    Autores: MAINARDO, lmtlss

    Um conjunto de exercícios de mira básica: vários cenários com alvos para acertar o mais rápido e preciso possível.

    O que treina
    • Velocidade de reação
    • Precisão do primeiro tiro
    • Trocar de um alvo para outro

    Dica: Um bom complemento ao treino principal de mira: alguns cenários de 5 minutos.

Treino para um mapa específico

Prefires, lineups e smokes instantâneas para o map pool, além de Overpass, Train e Vertigo de temporadas anteriores. Se o treinador encontrou um mapa fraco, comece por aqui.

Prefires

Ângulos decorados: a mira já está onde o adversário aparece. Duelos vencidos começam aqui.

  • Prefires

    Ancient Prefire

    Autores: leander, lmtlss

    Todos os ângulos de prefire de Ancient. Os bots ocupam a cada vez uma de 240 posições, então não dá para decorar a ordem, só os ângulos.

    O que treina
    • Mira pronta na altura da cabeça em cada canto de Ancient
    • Limpar posições nas rotas de ataque e defesa
    • A primeira bala na cabeça, não no corpo

    Dica: Três níveis de dificuldade dos bots. O rádio (Z) abre as configurações: posições aleatórias, cor dos modelos, munição infinita.

  • PrefiresPosições

    5E_Prac_Ancient_Prefire

    Autores: 7ychu5, Ba1eno, 5EPlay

    Treino de prefire em Ancient com 4 níveis de dificuldade e 8 rotas, tanto entradas no bomb quanto segurar posições. As cenas repetem trocações reais neste mapa.

    O que treina
    • Prefires nas rotas de entrada
    • Segurar posições na defesa
    • Posição do corpo e da mira ao sair de um canto

    Dica: Comece no nível fácil e complete uma rota sem morrer antes de subir a dificuldade.

  • PrefiresMira

    Ancient | Aim Course

    Autores: ✪ Dreaz¯\(ツ)/¯, lmtlss

    Um percurso por Ancient: os bots ficam em posições reais do mapa e você o atravessa do início ao fim. Prático para aquecer; abre até enquanto você está na fila da partida.

    O que treina
    • Atirar nas posições padrão de Ancient
    • Levar a mira de ângulo em ângulo em movimento
    • Aquecer na própria fila da partida

    Dica: Copie o comando e cole no console enquanto procura partida: o percurso abre na hora.

    Comando de console

    map_workshop 3407739706 ancient_course; game_mode 0; game_type 3; bot_quota 10

Lineups de granadas

Smokes, flashes e molotovs que deixam bem mais fácil atacar e defender um bomb.

  • Lineups de granadas

    Ancient Utility

    Autores: leander, lmtlss, !!!

    Um mapa interativo de lineups de Ancient: smokes, molotovs e flashes com pontos claros de onde e para onde jogar. Feito junto com o time profissional Astralis.

    O que treina
    • Smokes padrão para ataque e defesa
    • Molotovs que tiram os adversários das posições
    • Flashes para a sua entrada e para um colega

    Dica: Aprenda 2–3 granadas de um bomb por vez e teste logo nas partidas: é assim que elas fixam.

  • Lineups de granadas

    ANCIENT (T-Side) as fast as possible

    Autor: .FNScence

    Um guia de lineups de Ancient no lado TR: smokes, flashes, molotovs e wallbangs com marcações no próprio mapa mostrando onde ficar e para onde mirar. Não é um mapa separado, e sim dicas sobre o treino oficial do CS2.

    O que treina
    • Smokes e flashes para execuções nos dois bombs
    • Molotovs que tiram a defesa das posições
    • Wallbangs nas posições comuns

    Dica: Aprenda a execução completa de um bomb (smoke, flash e molotov) e teste logo numa partida.

    Onde encontrar: Isto é um guia, não um mapa. Inscreva-se na Oficina e depois, no CS2, abra Jogar → Treino, escolha Ancient e ative este guia de lineups.

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  • Lineups de granadasPosições

    ANCIENT (CT-Side) as fast as possible

    Autor: .FNScence

    Um guia de lineups de Ancient no lado CT: smokes, flashes e molotovs que seguram a entrada do ataque e granadas para o retake, com marcações no próprio mapa. Não é um mapa separado, e sim dicas sobre o treino oficial do CS2.

    O que treina
    • Smokes e molotovs que atrasam um push
    • Flashes para retomar uma posição
    • Granadas para o retake do bomb

    Dica: Comece com 2–3 granadas para a sua posição de CT de sempre: você vai jogá-las quase todo round.

    Onde encontrar: Isto é um guia, não um mapa. Inscreva-se na Oficina e depois, no CS2, abra Jogar → Treino, escolha Ancient e ative este guia de lineups.

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Smokes instantâneas

Smokes direto do spawn: fecham uma passagem nos primeiros segundos do round, antes que o adversário chegue lá.

  • Smokes instantâneas

    Ancient Instant Smokes

    Autores: leander, lmtlss

    Smokes do spawn em Ancient, incluindo a janela do meio e o conector: fecham passagens-chave nos primeiros segundos do round.

    O que treina
    • Lançamentos do spawn com referências exatas
    • Controle de uma passagem-chave desde os primeiros segundos do round
    • Lançamentos com pulo e correndo; o mapa mostra qual

    Dica: Treine cada smoke até ela cair igual 10 vezes seguidas: na partida não há tempo para um segundo lançamento.

  • Smokes instantâneas

    ANCIENT Instant Smoke Guide (Competitive)

    Autor: .FNScence

    Granadas instantâneas em Ancient do spawn: no TR, smokes na janela e um molotov anti-elbow; no CT, smokes em elbow, portas do B e A main.

    O que treina
    • Lançamentos do spawn com referências exatas
    • Controle de uma passagem-chave desde os primeiros segundos do round
    • Dicas dentro de uma partida competitiva

    Dica: Este guia também funciona em partidas online: nos 5 primeiros rounds de cada metade, ativado no menu Esc (no canto superior esquerdo).

    Onde encontrar: Isto é um guia, não um mapa. Inscreva-se na Oficina e depois, no CS2, abra Jogar → Treino, escolha Ancient e ative o guia, ou ative direto numa partida competitiva pelo menu Esc.

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Cada mapa e guia é obra do seu autor e é gratuito na Oficina Steam. Baixe-os só de lá; as imagens vêm das páginas deles.