Durchschnitt nach Level

Wie auf jedem FACEIT-Level gespielt wird — und auf Level 10 in jedem ELO-Bereich. Die Spieler werden zufällig aus der FACEIT-Rangliste gewählt und an ihren Matches der letzten sechs Monate gemessen: Jeder Spieler zählt einmal, mit seinen eigenen Durchschnittswerten aus Matches auf diesem Level, und nur mit mindestens 5 Matches dort. Neue und kaum gespielte Konten zählen nicht: Nötig sind insgesamt mindestens 150 FACEIT-Matches. Eine Gruppe erscheint, sobald sie 20 solcher Spieler hat. Jede Stunde kommen in jede Gruppe neue zufällige Spieler hinzu und die ältesten scheiden aus, damit die Zahlen aktuell bleiben.

Anteil gewonnener Eins-gegen-eins-Rundenenden. Es zählt nicht nur das Zielen, sondern auch Zeit, Sound und die Bombe.

GruppeSpielerDurchschnittMinMaxTypisch (10–90%)0.0%100.0%
Level 131938.3%0.0%100.0%14.3% – 62.5%
Level 231937.8%0.0%100.0%8.3% – 63.3%
Level 332036.0%0.0%100.0%0.0% – 66.7%
Level 431937.7%0.0%100.0%12.5% – 66.7%
Level 531636.4%0.0%100.0%0.0% – 61.3%
Level 632037.4%0.0%100.0%6.9% – 62.5%
Level 731938.2%0.0%100.0%0.0% – 70.3%
Level 832039.2%0.0%100.0%16.4% – 61.5%
Level 931739.8%0.0%100.0%14.3% – 66.7%
Level 10149138.4%0.0%100.0%16.7% – 60.0%
2001–2250 ELO32138.5%0.0%100.0%14.3% – 61.1%
2251–2500 ELO32239.4%0.0%100.0%20.0% – 60.0%
2501–3000 ELO32239.3%0.0%88.9%20.1% – 60.0%
3001+ ELO32239.3%0.0%100.0%20.0% – 59.8%
Minimum bis Maximum Die meisten Spieler (10–90%) Durchschnitt