Durchschnitt nach Level

Wie auf jedem FACEIT-Level gespielt wird — und auf Level 10 in jedem ELO-Bereich. Die Spieler werden zufällig aus der FACEIT-Rangliste gewählt und an ihren Matches der letzten sechs Monate gemessen: Jeder Spieler zählt einmal, mit seinen eigenen Durchschnittswerten aus Matches auf diesem Level, und nur mit mindestens 5 Matches dort. Neue und kaum gespielte Konten zählen nicht: Nötig sind insgesamt mindestens 150 FACEIT-Matches. Eine Gruppe erscheint, sobald sie 20 solcher Spieler hat. Jede Stunde kommen in jede Gruppe neue zufällige Spieler hinzu und die ältesten scheiden aus, damit die Zahlen aktuell bleiben.

Anteil der Flashes, die mindestens einen Gegner blenden. Ein niedriger Wert heißt, sie zünden ins Leere oder lassen sich leicht wegdrehen; Pop-Flashes um die Ecke helfen.

GruppeSpielerDurchschnittMinMaxTypisch (10–90%)0.0%100.0%
Level 132246.1%15.4%92.3%32.5% – 60.5%
Level 232246.8%0.0%77.8%34.3% – 60.4%
Level 332148.4%0.0%100.0%36.4% – 61.0%
Level 432248.3%9.1%90.0%37.0% – 60.0%
Level 532247.6%0.0%88.9%37.0% – 60.6%
Level 632248.0%17.0%100.0%37.2% – 58.2%
Level 732148.7%24.0%83.3%38.3% – 58.6%
Level 832148.9%25.0%80.0%37.7% – 59.9%
Level 932248.9%25.0%83.6%39.0% – 58.9%
Level 10154648.4%0.0%72.0%40.0% – 56.7%
2001–2250 ELO32248.8%0.0%69.2%40.2% – 57.8%
2251–2500 ELO32247.8%26.8%69.4%40.0% – 55.9%
2501–3000 ELO32248.0%16.7%70.4%39.4% – 55.6%
3001+ ELO32249.0%33.3%67.6%41.8% – 55.6%
Minimum bis Maximum Die meisten Spieler (10–90%) Durchschnitt