Durchschnitt nach Level

Wie auf jedem FACEIT-Level gespielt wird — und auf Level 10 in jedem ELO-Bereich. Die Spieler werden zufällig aus der FACEIT-Rangliste gewählt und an ihren Matches der letzten sechs Monate gemessen: Jeder Spieler zählt einmal, mit seinen eigenen Durchschnittswerten aus Matches auf diesem Level, und nur mit mindestens 5 Matches dort. Neue und kaum gespielte Konten zählen nicht: Nötig sind insgesamt mindestens 150 FACEIT-Matches. Eine Gruppe erscheint, sobald sie 20 solcher Spieler hat. Jede Stunde kommen in jede Gruppe neue zufällige Spieler hinzu und die ältesten scheiden aus, damit die Zahlen aktuell bleiben.

Kills geteilt durch Tode. 1,0 heißt ausgeglichen getauscht, darüber holst du mehr, als du abgibst. Hohe K/D bei wenig Schaden haben oft Spieler, die aus dem Rücken nachräumen und selten eine Runde eröffnen.

GruppeSpielerDurchschnittMinMaxTypisch (10–90%)0.431.96
Level 13220.850.521.900.64 – 1.10
Level 23220.880.431.380.65 – 1.12
Level 33220.920.501.560.70 – 1.15
Level 43220.940.551.630.71 – 1.20
Level 53220.990.451.750.77 – 1.19
Level 63220.980.511.690.78 – 1.19
Level 73221.020.511.670.79 – 1.25
Level 83221.030.701.660.84 – 1.24
Level 93221.030.621.750.81 – 1.27
Level 1015461.050.601.960.84 – 1.27
2001–2250 ELO3221.040.701.600.84 – 1.24
2251–2500 ELO3221.060.741.660.88 – 1.28
2501–3000 ELO3221.070.621.960.87 – 1.30
3001+ ELO3221.100.661.750.89 – 1.33
Minimum bis Maximum Die meisten Spieler (10–90%) Durchschnitt