各等级平均值

FACEIT 各等级的玩家表现如何——10 级还按 ELO 区间细分。玩家从 FACEIT 排行榜中随机抽取,并按其最近六个月的比赛计算:每位玩家只计一次,取其在该等级比赛中的个人平均值,且该等级至少需有 5 场比赛。新账号和几乎没玩过的账号不计入:FACEIT 总场次需至少 150 场。某组凑满 20 名这样的玩家后才会显示。每小时每组都会加入新的随机玩家,最早加入的玩家则会移出,因此数据始终保持最新。

每场手枪击杀。与其说是枪法,不如说是经济和定位的问题:经济局和副武器。

组别玩家平均最低最高典型(10–90%)0.177.43
1 级3221.990.574.601.20 – 3.00
2 级3222.050.385.651.20 – 3.07
3 级3222.180.177.431.29 – 3.14
4 级3222.270.406.181.34 – 3.25
5 级3222.400.785.131.56 – 3.33
6 级3222.530.675.141.72 – 3.47
7 级3222.580.776.881.67 – 3.78
8 级3222.740.915.401.91 – 3.76
9 级3222.781.006.001.83 – 3.70
10 级15462.891.006.652.08 – 3.78
2001–2250 ELO3222.851.505.002.05 – 3.85
2251–2500 ELO3222.961.285.202.11 – 3.75
2501–3000 ELO3222.971.406.652.20 – 3.70
3001+ ELO3222.901.555.252.15 – 3.70
最低到最高 大多数玩家(10–90%) 平均