各等级平均值

FACEIT 各等级的玩家表现如何——10 级还按 ELO 区间细分。玩家从 FACEIT 排行榜中随机抽取,并按其最近六个月的比赛计算:每位玩家只计一次,取其在该等级比赛中的个人平均值,且该等级至少需有 5 场比赛。新账号和几乎没玩过的账号不计入:FACEIT 总场次需至少 150 场。某组凑满 20 名这样的玩家后才会显示。每小时每组都会加入新的随机玩家,最早加入的玩家则会移出,因此数据始终保持最新。

每回合道具伤害,手雷和火合并计算:FACEIT 只提供一个合计数。数值越高,敌人越常在对枪前就已经掉血。

组别玩家平均最低最高典型(10–90%)0.018.5
1 级3223.40.013.31.2 – 6.0
2 级3223.50.011.21.1 – 6.5
3 级3223.70.110.91.3 – 6.6
4 级3223.90.118.51.4 – 6.6
5 级3223.70.414.11.6 – 6.3
6 级3223.80.010.31.7 – 6.5
7 级3224.00.312.31.5 – 6.7
8 级3224.20.111.72.0 – 6.9
9 级3224.10.211.22.1 – 6.7
10 级15464.20.412.92.3 – 6.4
2001–2250 ELO3224.30.511.82.3 – 6.3
2251–2500 ELO3224.31.411.82.4 – 6.6
2501–3000 ELO3224.31.112.92.4 – 6.4
3001+ ELO3224.00.49.82.2 – 5.8
最低到最高 大多数玩家(10–90%) 平均